|
|
Autor |
Wiadomość |
Gex
Administrator
Dołączył: 15 Lut 2007
Posty: 50
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 17:24, 15 Lut 2007 Temat postu: Schemat karty postaci |
|
|
KARTA POSTACI
1. Imię i Przydomek
2. Płeć
3. Rasa (człowiek, mroczny elf, pół elf, elf, ogr, goblin, krasnolud)
4. Klasa - Mag, Druid, Kapłan, Nekromata, Paladyn, Upadły Paladyn, Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Kowal, Kupiec, Bard, Najemnik.
5. Wygląd, cechy charakterystyczne
6. Ubranie w którym najczęściej chodzi.
7. Wygląd zbroi, i broni (dla magów płaszcza, czy kostura)
8. Umiejętności (4) związane z profesją. Przykładowe:
- Umiejętność posługiwania się bronią dwuręczną - Poziom 1 (Początkujący)
- Znajomość ziół - Poziom 1 (Początkujący)
- Znajomość lasu - Poziom 1 (Początkujący)
- Umiejętność zastawiania pułapek - Poziom 1 (Początkujący)
itd....
Umiejętność wrodzona : (zależnie od wybranej rasy)
Np.
- Znajomość Lasu - Poziom 1 (Początkujący)
9. Historia postaci. (tu powinniście wysilić się jak najbardziej...)
Statystyki (uwaga, bonus w zależności od rasy do jednej ze statystyk) Wartość wyjściowa PS to "600". 100 Punktów Statystyk kosztuje podniesienie współczynnika o 1.
Lvl - po zdobyciu określonej liczby PD, bohater zyskuje Poziom i 200 Punktów Statystyk.
0/200 PD (Punktów Doświadczenia) - przedstawia ilość doświadczenia potrzebną do awansu na kolejny lvl i zwiększa się z każdym kolejnym lvlem. Na 1 lvlu jest to 200 PD.
Punkty Statystyk do rozdania : (czyli początkowe 600 i 200 za każdy nowy lvl)
Punktów Umiejętności do rozdania :
Siła - zwiększa zadawane obrażenia.
Wytrzymałość - więcej HP, z wyższą wytrzymałością jesteśmy mniej podatni na choroby, szybciej odnawiamy Manę, możemy podróżować bez odpoczynku.
Zręczność - lepsze unikanie ciosów, i łatwiejsze ich zadawanie. Z wysoką zręcznością łatwiej unikniemy strzał, czy pocisków. Większa szansa na kradzież, czy skradanie się.
Charyzma - obniża ceny u kupców, poprawia odporność na skutki magii.
Inteligencja - zwiększa siłę czarów, zwiększa szansę na rzucanie trudniejszego, a zarazem potężniejszego czaru.
HP, Manę, ustala Mistrz Gry, wg. współczynników i rzutu kostką. Gdy HP spadnie do zera bohater umiera (się zrymowało Smile ) Gdy skończy się mana nie można rzucać czarów. Wartości odnawiają się z czasem, poprzez racje żywnościowe, eliksiry i wypoczynek.
HP:
Mana:
Obecny stan sakiewki: (standardowo 150 szt. złota)
Obecna lokacja : (czyli tam gdzie przebywa wasza postać, każda lokacja w jakiej się aktualnie znajduje)
Punkty statusu : (na początku 0)
Ekwipunek :
(przykładowy)
- Mapa Krainy
- Bukłak z wodą
- Złoty pierścień
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Elveron/images/spacer.gif) |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subSilver/images/spacer.gif) |
McKing
Dołączył: 14 Kwi 2007
Posty: 3
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 23:27, 14 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Moja postać:
1.Fenix(McKing)
2.Mężczyzna
3.Elf
4.Łowca
5.Mały,białe oczy, białe włosy.
6.Płaszcz a na głowie kaptur.
7.Zbroja ze skóry Niedzwiedzia a bron to łuk z Sosny.
8.Umiejętność:
-Wyborowy sztrzelec z Łuku-Poziom 1 (początkujący)
-Tropienie-Poziom 1 (początkujący)
-Znajomość lasów-Poziom 1 (początkujący)
-Szybkość -Poziom 1 (początkujący)
Wrodzone Umiejętność
-Tropienie-Poziom 1 (początkujący)
9.Kiedy byłem mały chłopcem, tata zabrał mnie na polowanie i nauczył: strzelać z łuku, tropić. Kiedy wróciliśmy do domu ktoś go napadł moją matkę zabito i ojciec pobiegł zabić złodzieji , czekałem na niego 7dni, bez jedzenia, bez picia nie wiedziałem co robić więc zacząłem polować, nie złapałem niczego, ale wpadłem na świetny pomysł, że będę zarabiał jako łowcą bandytów itp. ale wiedziałem że nikt nie da mi zadania bo byłem chłopcem, więc poszedłem do starego przyjaciela taty, opowiedziałem mu wszystko, nakarmił mnie i powiedział że będzie brał za mnie prace łowcy ale to ja będę polował na bandytów, zgodziłem się. Po trzech dniach przyszedł do mnie i powiedział że ma dla mnie zlecenie, miałem złapać badytę o imieniu Marisch, lecz nie znałem lasu i przegrałem z nim, prawie mnie zabił ale uratował mnie drugi łowca lecz starszy i powiedział mi żebym zaczął najpierw poznawać las, a potem zaczął polować a potem poszedł. Zrozumiałem co mam robić wiec zbudowałem dom na najwyższym drzewie lasu, potem chodziłem sobie po lesie i zacząłem robić sobie łuk tak jak mnie ojciec uczył i zacząłem ćwiczyć strzelanie. Po kilku latach już sam mogłem pobierać zlecenia wiec poszedłem do najbliższej karczmy i od razu dostałem zlecenie na krasnoluda o imieniu Kafasus. Po kilku dniach znalazłem Kafasusa jak próbował zabić kobietę z dzieckiem bo nie chciała mu dać wody,Kafasus nie był sam miał jeszcze dwóch ochroniarzy, kiedy już prawie zabił kobietę to strzeliłem z łuku prosto w jego ochroniarza, pościł kobietę i krzykną –kto śmie – wyszedłem za drzewa i powiedziałem –ja – zaśmiał się i odparł
- widzę że ci elfie życie nie miłe-
Wyciągnąłem łuk i strzeliłem w jego drugiego ochroniarza
- ty zginiesz za tą zniewagę – powiedział Kafasus
Obróciłem się i weszłam do lasu, Kafasus pobiegł za mną.
Biegał po lesie jak głupi a ja wiedziałem gdzie on jest co sekundę, tak jak bym był lasem , widziałem oczami drzew i zwierząt, wystawiłem łuk strzeliłem przed siebie ,strzała leciała 2km prosto w głowę Kafasusa, podeszłem do niego i uciąłem mu głowę, potem poszedłem do karczmy i życicę ją na sam środek stołu mojemu zleceniodawcy i powiedziałem –„KTO NASTĘPNY”
Level-1 (0-200)
Staystyki:
Siła-100
Wytrzymałość-100
Zręczność-200
Haryzma-50
Inteligęcja-150
HP:100
Many:20
Obecny stan sakiewki:150 szt. złota
Obecna lokalizacja:las
Punkty statusu: 0
Ekwipunek:
-Łuk z Sosny
-Kompas
-Bułka z wodą.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Elveron/images/spacer.gif) |
Darnok Smith
Dołączył: 10 Maj 2007
Posty: 6
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z Wieży Magów
|
Wysłany: Czw 19:33, 10 Maj 2007 Temat postu: |
|
|
1. Darnok Smith
2. Mężczyzna
3. Elf
4. Mag
5. Średniego wzrostu, 130 lat, zielonooki, brązowo włosy, o szlachetnych rysach twarzy i wyniosłym spojrzeniu.
6. Granatowa szata z kapturem.
7.
Broń: hebanowy kostur
Zbroja: jedwabna koszula
8. Umiejętności:
- Magia Przemian - Poziom 1 (początkujący)
- Moc Umysłu - Poziom 1 (początkujący)
- Walka Brońmi Obuchowymi - Poziom 1 (początkujący)
- Handel - Poziom 1 (początkujący)
Wrodzone Umiejętności:
- Identyfikacja - Poziom 1 (początkujący)
9. Kiedyś byłem szlachcicem z zamożnego rodu elfów, mieszkałem w pałacu i tam uczyłem sie sztuk magicznych. Jestem pojętnym uczniem, dlatego wszyscy profesorowie mnie chwalili. Moje życie było sielanką. Bogaci rodzice za wszystko płacili, a ja mogłem robić co tylko chciałem... Tamte czasy minęły. Po napadzie mrocznych elfów i duergarów nie ocalał ani jeden budynek w mieście. Szlacheckie życie minęło, moi bliscy zginęli, a ja zostałem tylko z niezbędnym ekwipunkiem: ubraniem, ulubionym kosturem i moją wiedzą. Wiedzą, którą wykorzystam aby się zemścić na tych barbarzyńcach...
Poziom - 1 (0 - 200)
Statystyki:
Siła - 15
Wytrzymałość - 155
Zręczność - 95
Charyzma - 105
Inteligencja - 250
Zdrowie: 155
Mana: 250
Stan sakiewki: 150 szt. złota
Obecna lokacja: moja kwatera w wieży magów
Punkty statusu: 0
Ekwipunek:
- hebanowy kostur
- kompas
- woda
- mapa krainy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Elveron/images/spacer.gif) |
Darnok Smith
Dołączył: 10 Maj 2007
Posty: 6
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z Wieży Magów
|
Wysłany: Czw 18:03, 28 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
Khem, khem czy tutaj się coś w ogóle dzieje?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/Elveron/images/spacer.gif) |
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
![](http://picsrv.fora.pl/Elveron/images/logo_small.gif) Elveron phpBB theme/template by Ulf Frisk and Michael Schaeffer
Copyright Š Ulf Frisk, Michael Schaeffer 2004
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|
|
|
|